与此同时,索科粉们爆炸了:
“我t等着【怪物猎人】登陆呢,结果你突然告诉我pb3上不能玩了?”
“哪止呢?我听说了,索科和巨软的开价相差两倍,傻子都知道怎么选,搞不懂了,就一个平台商,为什么要拿这么高的分成。”
“就是啊,小作品需要靠品台宣传,所以拿低分成也就算了,像溯光这样的游戏大厂,根本不缺流量,很多都是全平台上线的。”
“没错,最初我还在奇怪索科居然能拿到【大圣传:2】的独占权,所以买了一台pb3。结果这游戏所谓的独占发售居然是限时独占的只能说早买早享受,我也就忍了。结果现在倒好,溯光和索科彻底决裂了,我的【怪物猎人】就这样没了。”
“不眼瞎都能看出来,如果索科一开始就要【怪物猎人】,溯光肯定会同意,【大圣传:2】就是个例子结果索科瞧不上【怪物猎人】,如今游戏火了开价还这么低,溯光能继续选索科才有鬼了!”
相较于吐槽索科的玩家索科粉丝对于溯光的容忍度反而很高,毕竟游戏公司肯定是跟着钱走,谁给的钱多跟谁,没什么好纠结的。
世界上最顶级游戏厂商选择全平台通吃才是最常见的,就连沈子旭穿越前那些独占神作,往往都是主机平台旗下的公司自研的。
比如前世的ns和wii独占的神作【塞尔达传说:旷野之息】,就是由任天堂企划制作本部与子公司nolithsoft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏,游戏更是直接由任天堂公司发行的。
而ps4平台上独占的神作【战神4】,就是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的第三人称动作角色扮演游戏,由索尼互动娱乐发行。
而身为独立的顶级游戏发行商的r星也就是rockstargas游戏公司出版发行的【侠盗猎车手:5】,就同时登陆了ps3xbox360ps4xboxonepc可以说是全平台登陆。
而身为独立游戏制作和发行商的暴雪,他们公司所制作的【暗黑破坏神:3】更是直接登陆了pc(电脑)ps3(索尼)xbox360(微软)nintendoswitch(任天堂)
没错,暗黑3不仅在pc上能玩,还能在游戏主机御三家的任意一家主机上玩到。
像溯光这样有实力的游戏厂商,一般情况下自然是全平台收割玩家,赚大钱!
如果选择独占的话,必然是平台商许诺了额外的好处,一如前年的索科和如今的巨软,所以玩家们并不责怪溯光更换平台,反而有点气愤面对这么多款神作,索科居然舍不得下代价留住溯光。
垃圾平台!毁我青春!
不要觉得游戏对平台的影响力不大,很多玩家都是看游戏来选择主机平台的。
举个简单的例子,【塞尔达传说:旷野之息】!任天堂的ns主机就号称塞尔达启动器,无数玩家只是为了玩塞尔达就购买了ns主机,而通关了塞尔达后就会选择把这款游戏出手!
而塞尔达可以说就是任天堂特意选出来为了ns保驾护航的游戏,不然早几年可能就发售了!
(旷野之息最初应登陆的是wiiu平台,为了给新主机ns保驾护航,才延迟了许久上线。)