【坠星岛物语】目前才上线15个小时,排行榜靠前一万的玩家,在线时间清一色的都在10个小时以上
这说明他们中的很多人,从购买并下载了这款游戏之后,直到现在都还沉迷于游戏,在坠星岛上不知困乏的种地!
要知道,肝帝在玩家群体中可是少数群体,宁愿不眠不休也要肝游戏的玩家更是少之又少
然而在这款游戏里,废寝忘食简直成为了一个常态和主流,修仙党更是比比皆是可见种地的魅力之大!
然而睡梦中的布鲁斯并不知道自家的游戏评价已经雪崩,反而是【坠星岛物语】的评价则是爆炸好评
销量更是在默默产生翻天覆地的变化一个不断产生裂变,数据呈指数爆发,另一个则停滞不前
他想不到也很正常,毕竟两款游戏在之前都有所曝光,甚至都有直播试玩环节
而当时的直播效果,【原始杀戮:3】可是碾压【坠星岛物语】。
只能说看游戏直播和实际上手游玩真的是两种感觉吧
看起来酷炫无比的【原始杀戮:3】,实际上手后操作简化,打击感也不如从前,直播没能放到的剧情更是崩盘引起了玩家们的抗议。
而本来在试玩视频中让人感觉无聊至极的【星露谷物语】,玩家真的上手之后居然感到如此上瘾、好玩
经营类游戏就是如此,看别人玩的时候一般都会觉得——这家伙在干嘛,好无聊啊
当玩家真的上手体验了,那种不断成长的乐趣绝不是只看看直播能感受到的。
和常规游戏中获得极品装备的这种爽感不同,这种游戏就算不玩,玩家也能了解装备的价值,能够感同身受。(如dnf直播强装备。)
而经营类游戏的成长是在每时每刻进行的,玩家的每一个动作都会隐性的取得收获
每当农场的荒地被开辟为农田、每当作物成熟收获后换取金钱、每当新的建筑和道具被解锁、每当玩家心仪的妹子对玩家的好感度变高
经营类游戏就是如此,每当玩家的辛苦在游戏里取得了切实的回报后,就会获得极大的爽感!
细水长流,持续不断的爽感才是经营类游戏的魅力!而【坠星岛物语】无疑把这种爽感发挥到了极致。
待到布鲁斯一觉睡醒后,他首先做的就是把手机开机。
他的习惯就是如此,睡觉前把工作全部忙完,然后睡觉时把手机关机,这样谁都打扰不到他,他也能补足体力开始第二天的工作!
可是今天有点奇怪
看着手机这么多个未接电话布鲁斯瞬间清醒了过来,一定有大事发生了,不然不会有这么多人想要联系他。