第190章 【不是小制作】(2 / 2)

摆正心态的布鲁斯,不再带着偏光眼镜,反而开始全身心的投入到游戏世界里!

首先第一步,身为一个农场主,他自然要开始打理一下荒废已久的农场。

除草,敲碎石头,砍掉木头整理出一片可用的沃土

在这个看似无聊的过程,却有着小小的满足,除掉的杂物,比如杂草,木块,石头都可以变成材料,而在这个过程中,看着自己的可用土地变得越来越多,也是一种快乐。

开辟出一块农田后,布鲁斯把村长送给他的种子种下,然后推开农场北方的大门,来到了前往鹧鸪镇的道路

他不知道自己已经打开了一道新世界的大门

【坠星岛物语】真的是一款纯粹的种地游戏吗?我认为不是的,种地只是玩家的一种生活方式,农场也仅仅是玩家的一个家,而这款游戏真正想让玩家体验的是另一个人生种地只是这个人生的一部分。

玩家们可以在这个世界里活出另一个自己,如果说农场是玩家的家,那么小镇和小镇就是这个世界的中心,人们生活在这里,与玩家生活在一起,吃着玩家种出的作物,与玩家产生着交流和互动。

这个小镇的npc不是一成不变的,他们每个人都有自己的生活,夏天卖刨冰的鲍里斯只会在夏季回到小镇,其余时间会在世界各地度假。

铁匠铺里的铁匠卡特,工作日会常驻在铁匠铺,为镇民和玩家打铁,但休息日的时候他会出门旅游,或者在家休息看电视

教堂的牧师迈克尔平常无所事事,照顾着花花草草,非常和蔼,还会在游乐场陪小朋友们玩耍。

礼拜天的时候他就会一改之前的装束,变得正式庄严,为所有镇民主持礼拜和祷告。

可以说,这里的每一个镇民都是独立的,他们有着自己的生活,不只是一个npc,更像是一个个活生生的人。

玩家能在小镇里体会到真实世界般的生活,与人产生人际交往,进行各种交易和活动。

在玩家的结交之下,有的npc会在各种事件中成为玩家的好朋友,甚至是爱人!

而有的npc也会因为玩家的行为而变得与玩家敌对起来

比如鹧鸪镇上本来最大的一家农场,星星农场的农场主理查德。

本来鹧鸪镇上只有他一家农场,而坠星岛的物产丰富,气候宜人,他也从来不认真培育自己的作物,导致他们农场产品的品质越来越差。

主角的到来打破了这种垄断,理查德也把主角当成对手!

很多剧情,理查德都会暗中针对主角。

而每年的年终,主角和理查德之间,就会分出一个胜负

理查德甚至会和主角抢妹子!当主角前面三年的年终比拼,如果有两场都失败的话,妹子就会被理查德拐跑。

当然,只要玩家认真耕耘,超越懒惰的理查德并不是一件困难的事情!理查德更多的是在这个和谐温馨的世界里充当一个反派角色。

而一个竞争对手也能让一些懒惰的玩家略微提起干劲,多做一些游戏的主旨——种田。