第145章 【停不下来】(2 / 2)

第一次十连抽,如果玩家抽不到好卡,有很大的几率会发生流失,所以必须对此做出调整,把十连抽的整体掉落概率都调高,而且必定会掉一个四星以上的卡牌。

“好爽啊!”

白喵酱开始一章一章的往后玩,每打一章就领一些奖励,有关卡宝箱,有任务和成就奖励。等打不动了,就拿奖励去培养卡牌,尤其是赫拉克勒斯,很有培养潜力!

在进阶几张卡牌之后,白喵酱又开始继续推进新关卡……

“呃,好像又能升级了,但是资源不够啊,算了,再打一章吧……这游戏居然还有点上瘾”

事实上,不止白喵酱,云裳更是一脸懵比,此时的她满脸不情愿,可身体却非常老实,清章节,领取奖励,培养卡牌,抽奖

根本停不下来

云裳并不知道前世的卡牌游戏究竟有怎样的魔力

前世的卡牌类游戏,在游戏前期的运用了一种非常有效的方式,用以留住玩家和提高玩家数量和活跃度那就是俗称的卡牌游戏三板斧!

卡牌游戏一向以大ip来吸引大量玩家,同时大ip也能吸引大量玩家充值,毕竟许多卡牌都有ip加持,价值提升无数倍。

大量玩家被大ip吸引进游戏之后,就会接受到非常简洁的新手指引,指引会迅速像玩家介绍游戏玩法,并指引玩家入门。

当玩家腻烦之后,游戏会不间断的提供多种玩法,来消除玩家疲倦感!

当玩家卡关或者完成一定成就和任务后,游戏就会狂送点卷(圣灵石)让玩家抽到好卡牌。

而获得了好卡牌以及装备的玩家,立刻可以碾压本来很难的副本,这让玩家获得了非常明显的成长感。

这样一套组合拳下来,基本上在2小时内,就能够很好地让玩家在游戏内获得足够的爽感,并让玩家对游戏中的虚拟财产产生认同。

这种爽感和对虚拟财产的认同,会促使玩家第二天继续上线玩下去,并追求更好的卡牌。

白喵酱就是如此,虽然如今她已经摸透了游戏的玩法,基本就是个半挂机的集卡游戏可是她还是停不下来,因为就在这短短的两个小时里,她的帐号已经拥有了大量的高级卡牌、装备和圣灵石。

不舍得没错,就是不舍得,她已经对【fatego】里的虚拟财产产生了认同感,所以才会产生这种不舍得的情感。

云裳在封测结束之后,也是回到了部门,观看了封测期间的后台数据和她如今想的一样,这个被她认定为粗制滥造的小游戏,在封测期间的活跃度高的可怕,基本上所有的封测玩家都从头玩到了尾。

而调查问卷更是惊到了她,问卷显示有9成玩家愿意继续玩下去,有7成玩家愿意首充,有2成玩家愿意持续氪金!

“天呐我的绩效要来了”云裳惊叹道,她没想到这一天居然来的如此之快。