“没错,荒岛求生将变成真正的荒岛求生,我可以制作一个真正的荒岛,让玩家自由探索,还有【魔戒尊灵】!西范先生,你如果把开放性世界的元素引入进去,可以打造出一个宛若真实的魔幻世界,玩家可以自由自在的在这个世界冒险!是不是很有吸引力!玩法和卖点是不是产生了突破!”
西范的眼睛也亮了起来,一个开放性的魔幻世界,想来就对玩家具有无穷的吸引力。
沈子旭已经一脸懵逼了,我搬运【饥荒】过来究竟造就了什么?异世版的【古墓丽影】(重启之作)以及【上古卷轴】?
这个世界的设计师也太叼了吧只是玩了下饥荒居然想了这么多!
安迪的话却还没说完,他继续说道:“我大胆预测一下,今后,开放型世界很可能会成为下一代游戏发展的主流,而且这个流派还有很多元素等待大家的挖掘,真的感谢沈子旭先生以及宗吾泽仁先生,在这届agc给我们带来了如此大的启示!”说罢,安迪还对着沈子旭和宗吾泽仁鞠了个躬,全场制作人都站了起来鼓掌,弄得沈子旭非常不好意思。
这一幕也被纪宛瑶直播到了国内,引起了国内玩家的轰动:
“沈老师牛笔啊,在agc上独揽风云就算了,现在看起来还带动了整个游戏界的发展方向。”
“这个带头鞠躬的是安迪,幻视公司的王牌游戏制作师,看来沈子旭在国际上的地位现在也越来越高了。“
“那是肯定高啊,据说【魔兽争霸】海外版的销量比国内还高呢沈子旭的作品还是蛮对外国人胃口的。“
随着各位评委的点评结束,本届agc也走向了最后一步,颁奖典礼。
主持人再次拿起话筒说道:“下面我将宣布的第一个奖项是,获得本届agc最佳美术奖的作品是【生死时速】,欢迎他的制作人爱德华登台领奖!”
爱德华登台后也是各种感谢,其实在他的预想里,这次他带来的【生死时速】不止能拿到这一个奖项,可惜的是这届agc简直是强者如云,堪称历代最强。现在的他早已不抱有那个拿冠军的念头了,最佳美术奖就已经让他心满意足了。
“获得本届agc最佳剧情奖的是【回魂】!让我们欢迎新人制作师伍迪!”
“谢谢大家,其实拿这一部作品来参加本届agc纯属意外,这款游戏其实在我大学的时候就已经开始制作了,只是正巧本届agc抽取到的项目是生存,我就拿着【回魂】来参赛了。”
“所以我其实占了很大的制作时间上的便宜,不得不说这里不愧是游戏制作者的最高殿堂,即使是3个月的制作时间,大家带来的作品依旧让我震惊,今天跟随各位前辈学习到了很多。至于展望吗我拿到这个奖项已经心满意足了,接下来只要【回魂】收获成功,我一定会带来更好的作品呈现给各位前辈!”