“为什么要限制回溯次数?”
周一舟听着陆明的问题,认真思考,
这肯定要限制啊,按照这种机制,玩家死亡一次,
这些经历过事件的记忆也就多一份,
那后期随着所积累的场景经验也越来越多,
那玩家不就变成给长经验值的工具了吗?
后期玩家还怎么玩?
敌人都变成大b了,这还能过吗?
“按照你的设计逻辑,玩家死得越多,战场局势应该变化得越离谱才对。”
陆明目光深邃,
“而不是简单地给个十次回溯机会,像是学校发的考试草稿纸一样用完就没了。”
第83章 特殊的邀请(1 / 2)
“为什么要限制回溯次数?”
周一舟听着陆明的问题,认真思考,
这肯定要限制啊,按照这种机制,玩家死亡一次,
这些经历过事件的记忆也就多一份,
那后期随着所积累的场景经验也越来越多,
那玩家不就变成给长经验值的工具了吗?
后期玩家还怎么玩?
敌人都变成大b了,这还能过吗?
“按照你的设计逻辑,玩家死得越多,战场局势应该变化得越离谱才对。”
陆明目光深邃,
“而不是简单地给个十次回溯机会,像是学校发的考试草稿纸一样用完就没了。”