这是两人都不愿提起的过往。
他们曾是东京大学计算机系同学。
也是班里的天骄。
从学生时代就在暗自较劲。
属于互为竞争又互为知己的老友。
之后。
冈本辻起喜欢上了同班的白月光,并且成功抱得美人归。
也是在同年。
冈本辻起家族兴盛,他也跟着家族一同到国外转学到加州大学读书,将白月光托付给老友古川忍太郎照顾。
等他加州大学毕业归国后。
发现白月光已经是古川忍太郎的形状。
从此,两兄弟彻底反目。
很长一段时间都没有再联系。
再次有交集是在顶峰相见。
两人分别成为了卡普空和仁天堂的社长。
那个时候时代风起云涌。
两家铆足了劲儿不断你追我赶。
卡普空势要超越仁天堂,仁天堂为了保持傲然之姿不断进步。
最终。
还是因为仁天堂手握几大超级外加历史底蕴深厚,成为时代当之无愧的王者。
但是卡普空也成为了仅次于仁天堂的动作天尊。
两家掌舵人暗自较劲间接推动了游戏行业百花齐放的盛况。
这种较量一直持续到了虚拟时代的来临。
卡普空因为太想在虚拟时代创造奇迹超越仁天堂,所以在虚拟接入仓技术还不够成熟时就将重宝压了上去。
以至于那次世界赛上意外失利。
连决赛前十名额都没有拿到。
而后又为了宣传自家接入仓,大力扶持进入决赛的rwr,只是那时的小高还是太稚嫩了。
又因为灵境和r星两匹黑马强势崛起,rwr并没有取得什么成绩。
两次重大决策失误,卡普空陷入困境。
古川忍太郎看到了扳倒卡普空的机会,联合了当时科乐美的社长,一同花重金将卡普空虚拟产业的技术大牛挖了个底朝天。
除了一些对卡普空有着深厚感情的技术人员,其他面对数倍于当前薪资的两家大厂,纷纷倒戈,加速了卡普空的衰落。
可以说。
如果中间没有灵境异军突起。
卡普空抓不到这根救命稻草。
在虚拟大时代来临时,卡普空将彻底被时代抛弃,成为游戏史上一片明亮的尘埃。
两人从学生时代的较量也将告一段落。
可惜没有如果。
灵境出现了。
卡普空面对两大厂强势围剿,在前景未明的境遇下选择破釜沉舟,初步与灵境建立合作,将根本不可能让他人染指的《生化危机》全权交给了灵境。
之后的双赢让冈本辻起在灵境身上看到了崛起的希望。
事实证明他的眼光是对的。
灵境在陆离的带领下一路高歌,并且开发出了跨时代的作弊神器——灵域编辑器。
这一次。
冈本辻起赌上全部身家,拿着自己在卡普空一半的股权以及从其他股东身上搜刮的25%的股权拿到了领域编辑器的永久使用权,以及灵境硬件技术优先合作权。
本身就拥有四名虚拟游戏设计师的卡普空在灵域编辑器的协助下,直接拓展成四个虚拟开发团队,游戏开发效率极大提升。
一周就将原本需要两个月才能开发出来的《逆转律师》做出来,效果甚至比预想的还要好。
极大的增加了冈本辻起的信心。
于是开足马力一口气又做了两款虚拟游戏,一款全新大作,一款老经典动作游戏《鬼泣》第五代。