第八章 怨魂实质体(2 / 2)

不死冠冕 倦怠感 1126 字 2023-01-07

【盾击】

正当神志低下的怨魂实质体疑惑攻击不奏效的原因,姜天使用盾击技能将怨魂实质体击退,仅仅强制造成了一点伤害。

虽然彼此等级差距过大,导致没办法造成眩晕效果,但这短暂的击退效果也正是他所想要的。

怨魂实质体被击退的刹那,早已蓄势待发的死亡缠绕立马将对方捆了个严实。

【-1429】

或许是因为等级受到压制,亦或是因为对方的暗魔法抗性较高,只造成了大约四分之一的伤害。

姜天眉头一皱,虽然知道对方会很难缠,却没想到自己现今所倚仗的死亡缠绕伤害会如此一般。

以他现在的魔力值最多能够释放五次死亡缠绕,除却落空的第一、二发,还剩下继续释放两次的机会,即便全部命中,伤害也不足以解决对面。

黑影发出刺耳的尖啸声,试图挣脱死亡缠绕的控制效果。

“死吧!”

姜天低喝一声,手中短剑狠狠刺入怨魂实质体体内。

扑哧一声,短剑如切豆腐般刺入怨魂实质体体内,倒不是因为短剑有多锋利,而是因为怨魂实质体原本的身体强度就很虚浮,介于实质和虚幻之间。

【-26】

普通的武器只能够造成这种伤害倒是在意料之中,姜天毫不迟疑再次挥出一剑。

短剑即将触碰到对方之时,死亡缠绕的效果恰好消散,怨魂实质体身形一颤,身体如凝胶般变化,飞速避开了攻击,同时从下盘发起攻击。

面对高出自己等级如此多的怪物,即便是姜天也不敢托大,左手中的血蛟鳞时刻准备着,攻击袭来的刹那,盾击发动。

势大力沉的一击,将从下而上攻击的怨魂实质体直接按在了地上。

右手中的短剑连刺,不断发出扑哧扑哧的声音,伤害虽然很低,胜在接连不断。

【-13】

【-16】

【-11】

【-12】

连续穿刺的频率虽高,力量却比单次重击减弱了不少,再加上攻击不同部位会触发弱点击破和致命一击的效果,伤害也会因此受到校正。

盾击的效果完全消散,怨魂实质体猛地弹开抵在身上的血蛟鳞就要逃开压制。

姜天在对方逃开的最后一刹,猛然一剑刺入对方脑袋。

【-55】

鲜红的伤害数值弹出,与平时白色的数值提醒不同,这是致命一击的数值提示,代表此处是对方的弱点所在。

作为模拟真实的伤害计算系统,攻击所造成的伤害值根据逻辑性也会存在一定波动。

怨魂实质体发出痛苦的厉啸,虽然伤害值相对于他总体血量而言微不足道,但疼痛感却是实实在在的。

一阵浓雾从它体内涌出,随后连同它本身一齐消散不见。

【遁影】

作为隐身类技能,相比潜行这种低层次的伪装技能,是货真价实的隐藏身形,难以捉摸踪迹。

姜天瞳孔血光一闪,发动亡灵骑士的天赋技能咒怨。

效果一:对十分钟内攻击过自己的全部敌人附加死咒效果,造成生命流逝和魔力流逝效果,限制生命回复和魔力回复,回复效果减半。

效果二:获取全部拥有死咒效果敌人的真实视野,无视伪装和隐身效果。

效果三:击杀拥有死咒效果敌人回复百分之十生命值。

原本空无一物的虚空之中一个极为显眼的轮廓浮现在姜天眼前,怨魂实质体还没搞清楚状况就被一剑穿胸,随后被死亡缠绕幻化而出的锁链控制。

【-23】

【-1468】

对方的血量掉了大半,自己的蓝量却也已经见底,只剩下释放一次死亡缠绕所需消耗的蓝量。

姜天手中短剑毫不迟疑的插入怨魂实质体脑袋的位置,这是它的弱点所在。