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反派扮演部 怪盗尸鬼 1121 字 2022-12-24

这团绿不拉几的火烧得不大,但我还是很慌,毕竟万一被记个过就惨了。

什么?同一个宿舍楼的人该怎么办?

你觉得如果我是一个在意身边人、富有同情心还十分通情达理的人,还能成为必须上网找乐子的人吗?如果我现实中跟网络上的反差如此之大,那我早成为一个出色的伪君子了。

拜托,你仔细想想,既能在网络上开启群嘲发泄不满,现实中还能在人际交往中混得风生水起,这种生活你不想拥有吗?

说实话,我并不觉得游戏中的反派算是纯纯的大恶人,哪个智商在线的大恶人会故意把能弄死自己的道具放在为成长起来的敌人面前啊?这不找死吗?

每个传统的jrpg都没有怀疑过为何人类和魔物必须对立,但这其实是很简单的一种操作,因为这么一来玩家看脸和血条就知道自己该打什么了,而且接受时间很快。

你不会对一坨黏糊糊的生物为什么叫史莱姆而疑惑,你也不会疑惑为什么那些绿不拉几的小矮个叫哥布林。

只要你是在认真构建整个世界观,几乎所有现成的概念都会缩短玩家扮演的势力的理解时间,从而使玩家的游戏体验得到提升。

当然,一开始的传统故事更纯粹一点,妖怪就是坏的,人有坏有好,只不过后人在生产力进步到资本主义萌芽的时候吃饱了撑得才幻想出来:妖怪都挺纯真善良的,人类抵挡不住诱惑的破事。

事实上,个人感觉要是把一群活妖怪扔给那些自称喜欢妖怪的人,那少说也能吓跑一半的人。你喜欢萝莉吸血鬼的原因,是你的身边没有吸血鬼;你喜欢那些乐子人,是因为你不是受害者。

拿我举例子,我超喜欢吸血鬼萝莉类的角色,但如果你告诉我:“只要你自愿给吸血鬼供血就直接让你养一只。”我可能也会一皮坨甩死你,毕竟大家都是叶公好龙。

就算那小吸血鬼可爱到能萌翻所有人,我可能也不愿意为她大出血。

这就好像每个人都爱玩奥利给和老八的梗,但真给你一个老八秘制小汉堡,你可能就口区了。

“啧,幸亏这破桌子不是木头和塑料做得,要不然就惨了。”

我埋怨着,寝室里几乎没人,毕竟这个时间点能安心待在宿舍也是一个狠人。

本来就没什么人会在乎一个烂学校到底住宿条件差不差,宿舍里手机会不会炸归根结底还要看手机质量,就我这破手机,别说玩游戏了,聊天聊久了都觉得烫。

“这下还要想办法买个新手机了啊,我他妈,我好像在这种倒霉的事情上非常的幸运,操了操了,凭什么这事全让我赶上了?”

虽然内心深处隐隐感觉这都是平时不积口德的报应,但是该不爽还是不爽。

我还不够倒霉吗?没事发泄一下怎么了?我比那些杀人放火坑蒙拐骗的要好多了吧。

抱着这种比上不足比下有余的心态,我叹了一口气,瘫倒在椅子上。

我知道没人喜欢嘴臭思想又不正的宅男,但现在谁的钱不是钱,宅男的钱商家是不想挣还是倒贴送钱啊?那些手游厂商想尽办法出角色从宅男手里扣钱的时候可不是现实中的标准吧。