为此采用市场上能够获得的成熟技术来快速实现投产,远比搞面子工程一样的完全国产替代更实际。
张煜骨子里是个以民族为先的理想主义者,但他也很清楚在目前国家整体科研与经济实力都大幅落后国际水平的时候,忍辱负重的去积累资金发展自身,才能最终实现完美的国产替代。
如果不想云顶科技公司开业就亏损,张煜没有其他选择,只能暂且向现实低头。
顾修看出张煜心中似有不甘,他思索片刻后说道:“俞总的话应该只说了一半吧?其实只要我们能够实现起步发展的第三步,就能够在自身研发基础上进行一定程度的国产替代。一边用最简单最容易的开始进行替换,逐渐向更复杂更精密的元件进行替换,因此我们的各系统研发不能停,投入还要进一步加大,同时吸收引进海外先进技术,多组织一线系统研发人员出国考察学习。”
张煜深以为然重重点头说:“说的不错,循序渐进的发展非常重要。幸好有你们提出的中肯建议,不然我可能会犯下揠苗助长的重大错误。”
最后张煜拍板,暂时还在海外的魏郸负责指导云山半导体实验室负责三款产品引进元器件的兼容整合和分系统开发工作,俞万林负责生产端和辅助系统的开发工作,顾修负责监管项目的整体进度。杨亚男就负责后勤以及人员保障。四人各司其职,云顶科技公司不动声色的开始加速进程。
仅仅过了不到一周时间,顾修带领云顶科技公司技术骨干就顺利将三款产品的预生产型完成整备。
相比最初时内部元件裸露在外,毫无美感可言的样子。现在三款产品的完成度已经相当高。
长方形磨砂手感塑料外壳和带有方向和功能按键有着3寸小屏幕的掌上游戏机,紧致滑腻塑料外壳和2英寸小屏幕的电子宠物,支持多表盘改装更换的电子表。三样产品摆在张煜的面前,算是一场接受老板审视的考试。
试玩了一下类似于小蜜蜂的掌上游戏机,张煜的操作实在算不上什么优秀的游戏玩家,没一会就挂了。机器发出有点嘲讽意味的音乐。
顾修和俞万林都憋着笑。他们玩这款掌上游戏机的游戏可都是上手很快。当然在老板面前还是要保持必要的礼貌。
张煜装作没看出他们两人憋笑的模样,拿起掌上游戏机旁边一块裸露芯片和金色触点的pcb电路板,从掌上游戏机底部一个开口处将一排金色触点插进去。3寸屏幕上弹出“云顶科技”四个大字后出现了令人惊讶的游戏选择界面!
八十年代的老式掌上游戏机哪怕是进口的产品也多是只有基本的简单游戏。张煜这种用插卡方式更换游戏在电视游戏机领域并不是什么新鲜事,可对于刚刚入门的掌上游戏机来说却是破天荒头一遭。
简单试玩类似俄罗斯方块的小游戏和类似坦克大战的游戏,张煜这个玩过许多新时代游戏的老游戏迷也颇为沉迷,拿着掌上游戏机都舍不得撒手了。