装甲三国。
这是马小宫所玩的游戏的名称。
在一段loading加载之后,小马正式进入到了游戏当中。
映入眼帘的是一片俯视角下的荒凉沙漠。
随着嘈杂的电波音效,一艘战舰模样的飞船从画面之外缓缓降落到了屏幕的中央。
与此同时,游戏的ui也一个个地进入到了画面中。
“指挥官。根据信号显示‘新野号’勘探船目前着陆在猎户座gw-06行星表面。”
一个人工ai配音机械地朗读着台词。
“您的首要目标是找寻能源矿脉,建立据点。”
游戏的画面左侧出现了当前任务:找寻能源矿脉。
直到此时,小马才能开始进行操纵。当他移动鼠标时,一下子就把镜头整个移开。电脑屏幕上就只剩下ui与一片黑暗。
“我是谁?我在哪,我要干什么?怎么回事?刚刚是不是误操作了?”
马小宫又来回移动了一下鼠标,废了好大的劲才把游戏画面重新移回了最开始那艘飞船的位置。
“然后呢?我要怎么做?没提示的吗?”
小马尝试性地点击了下画面中的飞船,飞船被选中了,在其下方出现了一个绿色的圈。他又尝试性地用鼠标点击了一下地面,飞船被取消了选择。
小马重新点选了飞船又尝试用右键点击地面,这才让飞船移动了起来。
“这个游戏缺少教程和新手引导。”
马小宫从这短短的几分钟游玩过程,就知道这游戏为何没什么人来尝试了。
他记得游戏的主界面上有着一台非常酷炫的机甲,但当玩家进入实际游玩后却只能用上帝视角操纵一艘看起来不咋地的破飞船。
而且要不是小马有那么点游戏直觉,他可能现在还和身边的那位大叔一样,盯着满是黑色的画面懵逼。
“哎,工作人员。过来下,你这游戏有bug啊。我这边咋都是黑色的。”小马身边的那位大叔唤来展摊的工作人员,向他询问起自己的画面为何除了ui就是黑色。
来的是个腼腆男生,看起来比小马还要年轻好几岁。
“哦,这是因为你把镜头移动到了战争迷雾中。这里的区域你还未侦察过,所以就是黑色的了。”
那男生一边操作一边给游客解释道,“想要快速地切换回镜头,只需要按空格键就行了。”
“战争迷雾?”马小宫听说过这个词语,那是他在搜集游戏设计相关内容时曾经读到过的。
战争迷雾指的是战争游戏中制造战术不可预测性的机制。这是一种常出现在rts类游戏中的机制。
那也就是说,这款《装甲三国》是一款rts游戏?但这还是小马第一次玩rts游戏。
马小宫操纵着飞船在荒漠漫无目的地瞎逛,又是一段时间之后他才行驶到了剧情的触发点。
系统ai提示道:“指挥官,我侦测到了能量矿脉,现在为您开放采集权限。”
此时下方出现了新的ui,里面多了一个展开基地的技能按钮。
小马点击展开技能,然后随便找了个空地点了上去,战舰立即在那块空地展开成了一栋建筑。
“指挥官,您未将舰船搭建在矿脉之上。这样‘新野号’将无法采集能源。请重新部署舰船位置。”
马小宫心中嘀咕:“意思是飞船需要在边上那坨蓝蓝的能源矿脉上展开吗?”
经过他的重新操作,任务目标中的采集矿脉总算是完成了。
“看来作者是有做新手引导的,但是做得不多……”
而此时小马身边的那位大叔已经不耐烦了。他抱怨了声,“什么玩意。”就起身走人了。
马小宫则没管别人,他继续游玩这款游戏。
随着舰船展开成了采集中心开始采集矿脉资源,游戏画面右上角有一个能源的数字在不断地上升。当能源到达500点以上时,系统ai又说话了。
“指挥官,现在能源已经足够,请根据提示在采集中心旁建造一所能源转换站。”
一个新的ui出现,上面有着许多建筑可以选择,监测站、能源转换站、重工厂、军械库等等。
不过小马阅读了这些建筑的信息,大部分的建筑都有前置要求,而能源转换站是最基础的建筑。
他尝试点击了下价值100能源的能源转换站,随后就看到采集中心开始读条,显示是正在预构建能源转换站。
当读条结束后,系统提示道:“建筑准备就绪,请将建筑建造在能源屏障内部。”
此时画面右侧有提示建筑完成了,图标是能源转换站的图标。
直接点击这个图标,小马可以直接点选一块地面来建造该建筑。