第52章:48小时游戏制作赛4(2 / 2)

很明显是作者在刷牌概率上动了手脚,设计师有意让玩家在一个套路的完全体和半完全体之间徘徊,搞得玩家欲罢不能。

而且这个游戏的数值方面设计得也极为巧妙。

分析师表示这款游戏的设计者一定是个数学能力很强的人,或者就是一名数学教授什么的。

卡牌游戏,数学教授。

这不得不谈到一个人,理查德·加菲尔德。

这个男人是惠特曼大学的一名数学教授,他在1993年时拿着自己设计的桌面游戏辗转各大游戏出版公司,最终被著名桌游公司威世智看中出版了他的作品。也就是被称之为第一款tcg(集换式卡牌游戏)的《万智牌》。

什么《游戏王》《宝可梦卡牌对战》《卧龙传说》都是《万智牌》的子孙。

之所以数学家会设计出好游戏,那是因为数学家很懂得逻辑与数学模型的构建。他们可以轻松地掌控数值。

看来数学专业的人才,会成为不错的游戏设计师。

马小宫看着这篇分析《困兽围城》的文章写得头头是道,他也对这款《困兽围城》更加重视了。

他甚至将这款游戏发送到了他的游戏大神群里,看看那里的玩家是如何评价这款游戏的。

已经好久没提到过这个群的情况了,但其实自从加了这个群之后,马小宫一直在群里和各位大佬进行交流和学习。

因为他知道这个群里的人都和他不一样。

马小宫已经猜到他和群里的人身处在不同的世界。

他是通过他的《灵枪学妹》确认这一点的。

一次,群里的网友询问小马,他的游戏怎么还没发售。但那已经是游戏发售后一周的时候了。小马这才意识到,群里网友们讨论的那些事情和他现实中的事情有所差别。

在他们的世界里并没有企鹅、黑豚、ruok这些公司,取而代之的是另外的一些公司名字。他们的世界里e国女王已经去世,j国首相遭遇过枪击,u国和r国发生了一场战争。这些都是马小宫所在世界不曾发生或者还未发生的事情。

最主要的一点,他们的事件游戏似乎没有经历那25年的封停。

那里的游戏业已经发展得非常强大。随便拿出一款游戏放到马小宫的世界,几乎都是碾压级别的存在。

得知这样结果的马小宫第一时间以为自己是产生了幻觉,或是得了什么精神疾病。他还特地去做了心理治疗,医生表示他没有任何问题。

那就一定是他的电脑出现了问题,经过一系列的尝试,他确认了只有那台破旧的笔记本可以连通这2个世界,而且一定要在他住的那栋公寓里,那台笔记本才能与群里的大神们联系上。

他过了很久才让自己接受这一事实。他尝试着和群里的大神们说明情况,他直接表示自己是来自另一个世界。但结果是可想而知的,大家都当他是开玩笑的。宫雨大神甚至觉得他的精神是不是出现了问题,是不是因为游戏发行商又跑路了才想不开得病了。

解释到后来,马小宫也就懒得解释了。

不过既然他能和一个游戏业发达的世界沟通,这自然是上天给他的一份馈赠。他想到,自己完全可以让这些大神们给他指点指点他的游戏应该如何设计和修改。

什么?

你说为什么不直接拿对方世界的游戏到小马的世界来卖?

好吧,其实小马也试过让大神们发送一些游戏来看看的,但是遇到了困难,首先对方世界的游戏现在几乎都需要网络认证,一旦发送到了小马的世界就会失效无法运行。其次两个世界似乎不对等,小马可以发送足够大的文件过去,而对方则最多发送不超过500的东西,一旦文件过大就会传送失败。

而且马小宫过于单纯,他让对方发游戏过来也只是想见识见识对方世界的游戏究竟有多么厉害,完全不会想到直接去贩卖。

还有一点,小马有着一些个人气节,他虽然会借鉴游戏设计的思路,但对于直接的拿来主义还是拒绝的。

而现在他要将《困兽围城》发送给大神们,看看这样的一款游戏在这些见多识广的大神眼里会是如何的存在?