在往后林子达让齐达主要盯着玩家的动态,贫民玩家和土豪玩家的状态。
林子达在设计游戏之初的定位就是土豪是花钱买时间。所有物品大家都可以获得。只是贫民较慢而已,很在意两边用户感受。林子达不想营造出土豪专属道具之类。那太影响普通玩家的体验。
所以林子达要看看游戏中会不会有什么歪风邪气,或者贫民感受不佳的情况。
要说pk的话,土豪赢得多在所难免,这在哪一款游戏中都是这样,林子达无法改变,除非是moba游戏。
周二一天就在看数据中度过。
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整整一周的时间,《天下英雄》这款页游似乎席卷了各大站,不是这个站出现这款游戏的广告,就是另一个站会出现。
就算有用户没点过这个游戏,但是脑海中也知道有这么一款游戏了。
一周,林子达的新用户首日收入是在降低了。从一开始的100多万,降到新用户首日50万充值。
但是总体收入是上涨的。这主要就归功于用户留存高这一点上。所以只要有用户积累下来,早晚有一天得充值。
能坚持留下来的人,多少会付30元买一个月卡。毕竟月卡就是专门为那些不...()