战斗数值及一些设定(1 / 2)

魂师等级:萤火、曦光、流星、银月、炽日

魂匣魂师魂卡品质:普通、稀有、卓越、史诗、传说

目前属性有:生命、体力、魂力、耐力、力量、精神、物防、法防、物穿、法穿;其中生命=10耐力,体力=10力量,魂力=10精神;

耐力、力量、精神分别影响生命、体力、魂力的恢复速度,系数为0001006

战斗伤害计算:

书中伤害计算公式比较简单,没有引入浮动伤害、闪避等复杂的状态计算,但在属性之外,也有一些影响最终伤害数值的因素,伤害计算公式也只是采用了简单的加减乘除,列举如下:

普通攻击伤害=05(力量+装备攻击)(100(100+敌方物防(1-护甲穿透)))状态系数部位系数修正系数;

物理技能伤害=(技能基础伤害+x%(力量+装备攻击))(100(100+敌方物防(1-护甲穿透)))状态系数部位系数修正系数;

法术技能伤害=(法术基础伤害+x%精力)(100(100+敌方法防(1-法术穿透)))状态系数部位系数修正系数;

物理神圣伤害=技能基础伤害+力量+装备攻击+x%力量部位系数修正系数;

法术神圣伤害=法术基础伤害+x%精力部位系数

(1)神圣伤害目前书中暂未涉及相关魂卡