第五章 逃课(1 / 2)

赵新成正画着画,突然感觉左边有人轻推了一下自己。

“咋啦?”

看到赵新成一脸懵逼地看着自己,梁雨露有些无语。

“看邮箱。”

“哦,嘿嘿。谢谢露姐。”

看到赵新成一脸傻笑,不知为什么,梁雨露感觉自己心里莫名地有些愉悦。

“对了,你真的在做游戏吗?”

“当然,估计下下周你就能在手机上玩到。”

赵新成想了想,回答道。今天周五,周六一天估计能做好,主要是《2048》这款游戏从ui设计到玩法流程,都太简单了。

不过游戏上架审核估计要一个星期,当然比起后来的版号寒冬来看,真的是太简单了,毕竟这个时候手游上架并不强制需要游戏版号。一直到2016年7月1日,广电发布发出新规,没有版号的手游不得上线,这之后手游的上线才变得麻烦。这其实很大程度改善了游戏市场参差不齐、鱼龙混杂、盗版碰瓷横行的场面。

不过2018年的版号寒冬,让许多游戏公司倒闭。这促使了许多游戏出海,上架stea。但是不知是潜规则还是什么,如果没拿到版号就上架stea,那之后大概率是拿不到游戏版号了。

当然也有些公司在这次版号寒冬中获利,比如明日方舟。

赵新成现在自然是不打算去申请版号,他现在连去出版社申请版号的钱都拿不出来。虽然《2048》这款游戏,是一款现象级的爆款游戏,就比如《fppybird》。它之所以成功,是因为玩法容易上手,学习成本低,下载简单(十几的大小),容易给人带来成就感、爽感(让人上头)。但是它存在一个缺陷,就是在人们真正掌握了游戏玩法,合成了2048之后,对这款游戏的兴趣就会直线下降。虽然后面还能合成4096、8192,但是对很多人来说,已经没多大兴趣了。

所以这款游戏的真正爆火的时间,大约是5个月时间。盈利模式自然是内置广告,《2048》是44的棋盘格,游戏时的画面比例是1:1,而大部分手机都是16:9的尺寸。所以在游戏下方放一个广告位,对游戏体验造成的影响很小。

当然游戏结束后会出现一个窗口,询问是否观看广告获得一条命。当然赵新成给了每局3次的撤销次数,玩家没啥事的话,可以看看15秒的小广告,每看一次可以在下一句游戏里增加一次撤销次数。

下课前几分钟,赵新成把电脑上绘制的图片,发到自己小号的邮箱上,2012年的高中生有u盘的不多。

“耗子,走了。”

赵新成走到第一排,王浩的旁边,发现他正在用电脑玩4399上的造梦西游。

“知道了。”