080.千变计划(2 / 2)

感受着吸收魂环带来的些许提升后,林枫看着手中的面包变成苹果,也是露出了笑容。

“食物类的第二魂技,治愈效果比第一魂技更好,而且还有解毒的功效,倒是不错。”

食物类武魂,同样沿袭了我的世界中食物的特性,无论是第一魂技的面包还是第二魂技的苹果,都带有恢复魂力,治疗伤势的效果,不同于面包的是,苹果还多了一个解毒的功效。

七千年魂环加持,这解毒的效果也并不差,至少能解大陆中绝大部分的常见毒素了。

“食物类第三魂环,也要给上万年级别,矿石类后续两个都要万年,再多要一个怪物类和武器类,四种类型,不同进阶形态,足够维持千变的谎言了。”

林枫呢喃着,开始计划着后续的魂环配置。

他的想法很简单,想要维持千变武魂这个谎言,就必须要让自己的武魂多样性,且每个武魂的魂环配置都必须一模一样,如此一来,无论使用哪种武魂,身上出现的魂环都一样,自然不会被认为是多武魂了。

毕竟,双生武魂已经是斗罗大陆中最多的武魂了,绝不可能有人相信一个人身上拥有更多的武魂,且只要魂环配置一样,自然就可以轻易让人往千变万化这方面去思考。

谷a;spana;而千变万化,则直接可以归类为变异武魂,虽然这种变异属于强大变异,令人眼馋,但却不会坏什么事儿。

武魂与生俱来,强弱都是自己的,谁也夺不走,除了眼红,还能如何?

比起变异武魂,双生武魂或者更多的武魂,才会给自己带来不小的麻烦。

因此,在经过思索之后,林枫便决定给食物类、矿石类、武器类以及怪物类这四种类型的武魂施加同样的魂环。

如今,矿石类已经加了三个,有了沙子、泥土、圆石三种不同形态,展现出来已经是三种了,后续再加两个,便是五种不同形态。

五种形态已经是多变,再加上其余三种不同类型武魂,可展现形态便足有二十种!

二十种形态,说一句千变万化,不过分吧?

“在成为封号斗罗之前,只需要给这些武魂施加魂环,其余的类型,之后直接十万年起步就行了,届时,横扫大陆也只在我一念之间。”

多类型多形态,抗性拉满,避免扛不住魂环施加,再加上未来或许还能解锁更多的d,存在