10、第 10 章(2 / 2)

非常正当的理由。

正当得卫冉突然就有那么一丁点儿失落。

到底在失落什么,他自己也说不清楚。

“你还是找别人吧。”卫冉回复,“我连五人本都没打过,不会跟别人配合。”

“你会跟牧师配合就行。”万马过桥说,“你可以当自己在单刷,只要做好你该做的,其他人会主动配合你。”

最后,卫冉被说动,答应跟万马过桥的公会打一次团队副本试试。从万马过桥这里,他第一次感受到了被人重视的滋味,不想辜负。

团长鹏程九万给卫冉安排了副t的位置。

这个副本里,副t并不是必需的。卫冉只用拉一拉小怪,跟着见习就够了。是从好友公会请来的“外援”,经验很丰富。

虽然事先做了足够多的功课,但是真到了上阵的时候,卫冉还是紧张得不行。第一次和这么多人一起合作,他总担心自己会出现什么失误,哪怕再微小,也会让他万分尴尬。

万马过桥和他的“雷霆一击”被分到了同一个小队,两个名字紧紧挨着。这让卫冉的紧张感多少缓解了一些。万马过桥是他在这个团队中唯一熟悉的人,又看起来很可靠,让他觉得可以依赖。

开打之前,团长鹏程九万给卫冉发了条私聊消息,半开玩笑地说了句:“以后这就是你的专属牧师了,你负责保护好啊。”

那一天的副本打得很顺,卫冉的表现也极佳,他原先预想中可能会发生的失误都没有发生。全团一路高歌猛进,直到最终boss。

这个最终boss的难点在于,他每隔一段时间就会施放一个全屏大招“炽烈波动”,视觉效果是地面上呈螺旋状向周围扩散的暗红色火焰波纹。

这个大招看着并不惊人,伤害却极高。只要角色不是满血,基本上就是一击秒杀。要躲开这一招,必须让角色提前跑到一个特定的安全区。

卫冉看过攻略,万马过桥和鹏程九万也都教过他如何跑位。boss几次释放炽烈波动时,他都操纵着雷霆一击准确躲开了。

但在最后一次炽烈波动之前,boss突然出了一个“恐惧”。

“恐惧”也是boss的一个技能,会强制所有玩家角色跑位。

雷霆一击被恐惧到了一个离安全区较远的位置。炽烈波动已开始倒计时,卫冉有点慌,尽量操纵雷霆一击沿着最短路线跑向安全区。

他前脚刚进安全区,炽烈波动就到了。卫冉还没来得及感到庆幸,就看见雷霆一击身后不远处站着一个半透明的巨大白色双翼天使。

这个双翼天使是牧师的一个技能,“救赎之魂”。

当牧师的生命值归零时,牧师角色会变成一个大天使,对所有伤害免疫,但不能移动也不能攻击,只能施放治疗技能。这个状态持续6秒,随后牧师死亡。

换言之,每当出现这个大天使,就表明有一个牧师死了。

当时的卫冉还不知道这个技能,但团队里已经有人喊上了:“怎么回事?哪个牧师死了?”

卫冉扫了一眼团队列表,赫然发现,自己小队里“万马过桥”的状态栏变成了代表角色死亡的灰黑色。

卫冉的心沉了一下。这个人的跑位很好啊,怎么会没躲过boss大招?

以鹏程九万为代表的一群人立刻嘲讽上了:“这是哪儿来的水货牧师,怎么混进我们公会的?踢了踢了。”

当时的卫冉还不习惯公会里这种好友之间嘴炮互损的风格,以为大家真的是在责备万马过桥。万马过桥一句自我辩解的话也没有说,仿佛很是尴尬。

好在这是最后一个boss了,而且只剩下3%的血。全团集中火力输出了20秒,boss轰然倒地,副本通关。

一打完,卫冉没顾上别的,赶忙翻看了团队插件的统计数据。

万马过桥的治疗量是全团第一,远超另外几个牧师。

卫冉放了心。有这样的治疗量在,就算出现了那样的失误,应该也不会受到太多苛责。

不知道为什么,他不想让万马过桥不开心。

也许是鹏程九万那一句“以后这就是你的专属牧师了”,让他突然生出了一种责任感和保护欲。

大概还有少年式的独占欲。

过了一段时间,卫冉认识了公会里不少人,经验也丰富了许多。他又把第一次打团本的录像拿出来复习,想看看以他如今的水平,能不能发现当时的自己有哪些没被人指出来的失误。

他确实发现了。

就在最终boss那里。

最后那个炽烈波动到来的时候,雷霆一击其实并没有跑进安全区。

在慢速率播放的画面中,卫冉清楚地看到,雷霆一击站立的地方有暗红色的火焰波纹。

炽烈波动没有距离远近之分,只要在它的波及范围之内,受到的伤害都一样。雷霆一击虽然跑到了范围边缘,却终究没有跑出去,角色本应该在那时被这一记大招秒杀。

卫冉把录像倒回去,用更慢的速率重看了一遍。

就在炽烈波动的火焰波纹扩散到雷霆一击脚下的前一秒,雷霆一击身上突然出现了一团光芒。这光芒被掩盖在其它技能炫目的特效之中,需要定格画面才能注意到。

这是牧师的瞬发治愈术。

同样需要定格画面才能注意到的,还有雷霆一击视野边缘那个一晃而过的大天使身影。

瞬发治愈术能为角色增加的生命值很高,耗费的法力值也很高。从团队列表里可以看到,打到这个时候,所有牧师的蓝都所剩无多,不足以施放一个瞬发治愈术。

只有一个角色除外,就是已经变成了大天使的万马过桥。

在变成大天使的这6秒之内,牧师不受法力值的限制,也不受公共cd的限制。只要手速够快,可以不停地刷瞬发治愈术。

所以,这一切只有一种解释。丛容注意到了雷霆一击被恐惧到的那个位置,判断出他很可能来不及跑进安全区。要救下雷霆一击,唯一的办法是把角色的生命值加满。战士血厚,在满血状况下,是可以抵挡住一次炽烈波动的。

然而万马过桥的法力值也不多了。从角色状态栏里看,他的法力药水冷却时间还没结束,来不及使用。

于是丛容用了一个最简单也最迅速的方法。他没有跑位,直接让牧师角色被炽烈波动秒杀。

救赎之魂是一个被动技能,只要玩家点出了这个天赋点,牧师角色一死,就会立即触发,一秒钟都不会耽搁。

以这样的方式,他施放了那个瞬发治愈术,把雷霆一击的生命值加满。在炽烈波动击中雷霆一击的瞬间,他又施放了一次治愈术,抵消掉了炽烈波动的伤害。

因为他的手速够快,卫冉甚至都没有注意到雷霆一击生命值的变化。

雷霆一击就这样无比惊险地撑过了boss的大招。

卫冉把录像反复看了几遍,又去问了程家鹏。他想确认这件事,不然总觉得欠了一个悬而未决的人情。

“你录像了啊?”程家鹏有些惊讶,“这么有心,怪不得他那么看好你。其实那天打本之前他就跟我们几个打了招呼,让我们多照顾你。他说,你没什么经验,万一出了错,大家帮忙遮过去,谁也不要提。最后boss出炽烈波动的时候,我看到你的位置不对,刚想提醒你跑的方向偏了,就看见他突然站那儿不动了。后面的事儿,你都知道了。”

直到这一刻之前,卫冉都以为,那天是自己运气好,刚巧来得及跑进安全区。

原来并没有什么运气。

很多时候,你所以为的“好运气”,其实是另一个人或一些人暗中的保护。

此时此刻,卫冉看着丛容的睡脸,心里一片宁静。

他想保护的人就在这里,就在他眼前,就在他触手可及的地方。

还有什么比这更幸福的呢。

卫冉忍住了再偷亲丛容一次的冲动。他给自己规定,一晚上只能偷亲一次,不能没完没了,不然他这一整夜都不用睡了。他不用睡不要紧,丛容大概也会被他闹腾得睡不安稳,那就糟糕了。

哥,晚安。

卫冉在心里说。

以前,是你保护我。

以后,我会一直保护你。

次日上午,十点半一到,公会团准时开组,准备去打熔岩之地。

新公会首次开团,程家鹏很重视,早早就上了线,挨个儿给团队里的人发消息:“到主城集合,蹭龙头buff,大家一起走。”

所谓的buff,是指游戏中施加在角色身上的某种增益状态。比如牧师的“耐力”,角色身上被施加了这个增益状态之后,生命值上限将会提升20%,保持半个小时。

一般的增益状态都是由小队中的某些职业给其他人添加,此外还有一种“世界buff”,是在特定的地点满足特定的条件后所触发的一种范围性的增益状态。

比如程家鹏所说的龙头buff,就是这样一种增益状态。

要获得这个buff,玩家首先要去“黑龙巢穴”副本杀死黑龙,拾取龙头,然后回到主城,把龙头挂到城门上。

在龙头被挂上城门的一瞬,主城范围内的所有玩家角色都将获得一个名叫“屠龙者的咆哮”的增益状态,角色所有属性提升30%,持续两个小时,基本上就是推一次团队副本的时长。但如果玩家角色死亡,身上所有的增益状态都会自动被清除。

龙头buff对团队整体作战能力的提升很大,想一次打通副本的话,就必须保住这个buff。

所以,得到龙头buff之后,团队里的每个成员都需要格外小心,在从主城跑到副本门口的这一路上,不能让自己的角色被野外pk的玩家杀死。

野外玩家瞄着的一般都是那些落单的人,如果整个团的人结伴一起走,半路被杀的可能性就低得多。

程家鹏正在安排,百战龙韬突然给他发来消息:“有个主播在流火平原直播野外pk,据说带了两个团。”

流火平原,是从主城去几大团队副本的必经之处,也是野外pk的圣地之一。

早期的时候,玩家的角色死亡又复活之后,会在角色死亡的地方留下一具骸骨,过很久才会消失。

当年野外pk最盛行的那段时间,流火平原上骸骨累累,一眼望去,连原本赤红色的地面都看不见,简直就是骸骨平原。

因为这画面不是很悦目,后来游戏方作出了修改,角色复活后原地变成了一座墓碑,显示有个角色在这里死过。

百战龙韬给程家鹏发了一张截图,“你看看,流火平原这会儿是这个样子的。”

截图上一片林立的墓碑,看样子至少有一个团的角色在这里被灭。

“这也太夸张了吧?”程家鹏吃惊不小,“这是有公会打团战了?”

“我听说,那个主播是哪个工作室的,在直播间打过广告。”百战龙韬说,“我看了一会儿他的直播,有的团他会放过去,有的团直接上去杀,不知道是不是跟工作室有关系。不管怎么说,咱们还是提前做点防范的好。”

程家鹏接受了百战龙韬的意见。

这两天他们这个服出了件挺轰动的事儿,有个公会被刷了。

公会被刷不新鲜,以前世界频道里差多每天都有刷人刷公会的。有人会用“上马宏”,还有人会专门建几个小号,用角色名字组成一句骂某人的话,然后让这些小号跑到主城人最多的广场上自杀,角色不复活,尸体就一直留在原地展览,被称为“摆尸体”。

但以前这些刷人的手段基本都是出自个人行为,顶多拉上几个朋友一起。除非被刷的对象行径特别恶劣,否则大家刷一通泄泄愤也就完了,不会形成太大的规模。

可是这一次的情况却跟以前大不相同。那个公会是这样被刷的——“垃圾公会垃圾团长,根本不会打团队本还敢开团,公会管理混乱,浪费别人cd,大家记住这个公会xxx,千万别加入他们!”

这条内容被大量小号24小时不间断地在世界频道上重复刷,足足刷了三四天。这就不太像是玩家的个人行为,而像是脚本程序了。

这个公会本来发展势头挺好,从他们这么快就能组起团队副本队伍来看,应该也是有一定家底的老玩家公会。结果闹出这档子事儿以后,一大批会员退会,公会规模迅速缩水。

退会的那些人倒不一定真的认为公会有问题,大家都不是第一天玩游戏了,这刷人的内容很明显有为黑而黑的痕迹。只是大家玩游戏本来就图个轻松,搞得这么闹心,那不如一走了之。

况且现在公会组织的团队副本都是“金团”,也就是大家都用金币买装备,谁出的价高谁拿装备,不像过去的团队副本实行的是dkp制度,看的是谁的贡献度高。

金团的凝聚力自然比不过dkp团。只要手里有金币,跟着哪个团还不都是一样拿装备,何必死守着一家公会。

这么着,这个公会被打击得不轻,不知道会不会就此一蹶不振。

要说谁是最大的受益者,大家很难不联想到那些工作室。

打一趟团队副本需要40个人,打一次战场需要的人更多。如果没有公会进行组织,玩家很难快速凑齐一个团。可能你喊了几个小时,终于把人凑齐了,也到了该洗洗睡觉的时间了。

如此一来,假如游戏里的玩家公会都被挤垮了,大家便只剩下一个选择,就是去工作室开的金团。

程家鹏刚刚成立的这个新公会“重生”,放在眼下的形势中,有点树大招风的意思。之前他们一直在打小号竞技场,对工作室的影响还有限。眼下角色都满级了,团队副本、百人战场、跨服竞技场就要开始走起,这很可能会让他们成为工作室的打击目标。

今天是“重生”公会建立以来第一次大型活动,要是有谁想给他们找点麻烦,这显然是个好机会。

抵达流火平原的飞行点之后,四十个角色骑上马,往副本大门方向进发。满级角色跑地图最大的好处之一是可以骑马,移动速度增加百分之百。对于牧师这样的短腿职业,有了坐骑自然便利许多。

不过,角色在骑马状态下不能使用任何技能,下马之后也会有1秒钟的僵直。如果被远程职业打下马,或者刚下马的时候遭遇偷袭,角色就会陷入极为被动的局面。

因此,在穿过流火平原这样的高危地带时,很多玩家宁愿选择徒步。只有在团队集体行动时,坐骑的优势才能最大限度地表现出来。

四十匹马在流火平原上一路疾驰。这里地形多变,有广阔的平地,也有层叠的岩石和流淌着岩浆的地缝。每个人都谨慎地转动着视角,搜寻可能存在的危险。

随着地形的开阔,视野中的墓碑变得越来越多。

“前面有人。”第一小队的一个玩家忽然在团队频道里说。

左前方一片红黑色的岩石后面,出现了一群角色。双方此时的距离不算太远,可以看清前面几个人的名字。

“那个叫‘斗转星移’的法师,”百战龙韬说,“就是我说的直播野外pk的那个主播。”

“散开,绕路走。”程家鹏说。

按照事先定好的策略,40个人化整为零,每两支小队为一组,分成四组散开,从左右两侧绕过前面那片开阔地。

开阔地左右都有岩石阵,可以遮挡视线,对角色形成掩护。四组人之间既可以相互照应,也可以迅速分散跑路。

更重要的是,这样的队形会传达给对方一个信号:我们是有备而来的,但我们无意和你正面战斗。

团队规模的野外pk,一般追求的是一个“爽”字。或者说得更直白一点,就是仗着人多欺负人少,以人数优势碾压别人,而很少单纯依靠操作技术取胜。真想比拼操作技术,那显然竞技场更加合适。

如果那个叫“斗转星移”的主播只是在进行普通的野外团队pk,理论上来说,他不会攻击这样一支队伍,因为这种地形不适宜追逐过于分散的目标,很难形成碾压之势,体现不出“人多欺负人少”的精髓。

如果对方在这样的情形下还非要攻击他们不可,动机就比较可疑了,有可能是像百战龙韬猜测的那样,专门针对公会团队。不是为了欺负,而是为了打击。

看到“重生公会”的角色分散开来,岩石后的那一群人马上有了动作。他们几乎毫不犹豫就选择了左侧的一支小队,几十个角色齐齐扑了上去。

那是丛容的牧师“微吟缓策”所在的小队。队里除了微吟缓策之外,都是这两天刚刚加入公会的新人。

这是程家鹏特意作出的安排。

他们竞技场六人组是这次团队副本的主力,不能全都放在一块儿,不然容易被人一锅端。

尤其是微吟缓策和雷霆一击,一个是首席治疗一个是,要是这两个人的龙头buff都丢了,打这个副本还真有点难度。毕竟他们现在带的不是当初的公会精英团,那些刚加入的玩家水平怎么样,还是未知数。

雷霆一击此时在右侧的小队里。

卫冉正带着自己的队员穿过岩石阵向前疾驰,忽然听见了身旁的丛容敲击键盘的声音。

角色骑在马上时,玩家无需操作键盘,只需用鼠标控制方向。

丛容开始操作键盘,就说明微吟缓策受到了攻击,被打下了马。

从雷霆一击当前所处的位置,看不到微吟缓策那一边的情况。

卫冉强忍着没有立刻转头去看丛容的电脑屏幕。作为团队的,他眼下更应该做的是保住自己身上的龙头buff,把团队的损失降到最低。

敲击键盘的声音停了。丛容说:“我跑尸体,你直接进副本,不要停。”

直到雷霆一击进入了“熔岩之地”的副本大门,卫冉才转过头。

本来听丛容那么说,他以为微吟缓策已经被击杀,正在跑尸体。结果这一眼看过去,眼前的情景出乎他的意料。

微吟缓策此时并没有死亡,而是带着满身的负面状态被浮空。操作界面上,所有的技能栏都是灰色的,这表明微吟缓策中了“法力沉默”,不能使用任何法术技能。

那个叫“斗转星移”的法师还在举着法杖吟唱,微吟缓策刚一落地,僵直还没解除,就中了变形术,被变成一只青蛙,不受控制地在众多角色脚边跳来跳去。跳到一个战士脚边时,战士用重剑一记横扫,微吟缓策又一次被浮空,最后一点生命值终于被这一记横扫带走,落地时成了一具尸体。

卫冉只觉得一股血蹿上头顶。

如果他也像游戏中的战士角色一样有一个怒气槽,那他的怒气槽现在已经爆了。

角色野外pk被击杀很寻常,本不必大惊小怪。可是用什么样的方式击杀,却也有一些讲究。

通常说来,在没有实际必要的情况下,反复控制对手直到将对方慢慢磨死,是一种带有羞辱性质的打法,玩家们一般称为“虐杀”。虐的不是角色,而是操纵角色的玩家。被控制状态下,那种只能任人耍弄的无力感,是所有玩家都无比痛恨的。

假如是故意当着众多其他玩家的面“虐杀”某个角色,那多半就不仅仅是为了恶心对方,还带有一定的“当众处刑”意味。

“虐杀”给人造成的心理阴影能有多大?

当年他们服务器有一个挺出名的事件,一个公会的会长角色被几个野外pk的玩家当众“虐杀”,后来这个公会几乎再也没干过别的事,每天满世界追杀那几个玩家,直闹到全服尽人皆知。

撇开这做法是否合适不谈,“虐杀”给玩家所带来的羞辱感,由此可见一斑。

这个叫斗转星移的法师带领的团队不但“虐杀”了微吟缓策,而且还对着无数观众直播了这个过程。

从微吟缓策灵魂视角的黑白画面上,卫冉看见斗转星移走了过来,脚踩在微吟缓策的尸体上,头顶冒出一句话:“这就是论坛说的那个什么不死牧神?”

对方在这之后是否又说了什么,卫冉不知道,因为丛容点击了“释放灵魂到墓地”。