实际上,【鸿】接到马燃的指令以后,开发这款游戏,不计算数据收集、人物建模和超凡位阶统一等琐碎环节,只用了不到20个小时。
【鸿】的确可以耗费更多时间,制作出更加精良、可玩性更高的游戏,让玩家和云玩家们在看到游戏画面和细节的第一时间就原地起飞,直呼良心。
但软件的流行要依托于硬件基础。
做出一款画质细节无敌的殿堂级游戏,最终只有少量高端电脑能运行,其他电脑直接显卡爆炸,那就和马燃给【鸿】下的指令相悖了。
关键是要坚固游戏性和普适性!
现在的《地球ol神庭入侵》,就做的很好,标准3d手游质量,虽然玩家们无法在战斗的时候给小队成员们具体指令,但大家都不得不承认,这游戏即时演算出的战斗画面,打击感不错,不比鬼泣3弱。
至于d同系列手游的打击感,只配给它提鞋!
同日清晨,地超论坛上官方发言人宣布,草庐学社将围绕《地球ol神庭入侵》召开一次新闻发布会。
第三日,全球各国新闻工作者们风雨兼程地赶到湖北。
可惜的是
万众瞩目的【先知】马燃缺席了此次的草庐学社新闻发布会。
所以,本次发布会的牌面发言人是【武神】苏蔷薇同学。
非常感谢游戏主神【玄】的支持与赞助,《地球ol神庭入侵》为世界各国的人们提供了一个全新的视角,认识到了更真实、更接地气的超凡者。
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