片刻后,姜茗抬眼,挑眉,“这个游戏没有剧情设计?”
池非低垂的睫毛抖了一下,对上她有点疑问的视线,“怎么这么问,这不是玩家公认的?”
姜茗不语,翻看着官网上关于玩家,地图,以及一些道具的设定。
黎明之前虽然火爆全网,但在玩法上,从公测之初,就是出了名的变态。
时至今日,玩家们对这个游戏的敬畏还刻在dna里。
游戏规则其实不算复杂,由二十个独立的个体随机匹配进入一个地图副本,随后展开一场大逃杀。
十分普通。
一开始萌新们点开游戏时,也是这么认为的。
然而等他们真实体验过一局,就发现这个游戏变态的地方就在于,你明明知道怎么玩,可真的凉透的时候,你还是不知道怎么凉的。
黎明之前官方设定,一局游戏是定死的两个小时,相对的,游戏里的时间流逝则是一天一夜,从早上六点到次日的早上六点。
即前一个小时为白天,后一个小时切换到夜晚。
玩家以第一视角进入游戏,开局选定好角色后,系统会自行匹配好相应的武器和防具,正式进入游戏后开始损耗,且无法更换。
即开局一把枪,之后不论生死,你都只能用这把枪。
当然游戏开始后,地图中会有各种修复武器和防具损耗的道具,这需要玩家自行搜索。
本来到目前为止都没问题,可重点是,游戏切换到晚上后,他妈的地图里会有鬼冒出来抓人啊啊啊啊!
鬼,黎明之前最强npc,玩家们公认的最ug。
综合实力碾压人类,会随时随地冒出来给玩家上个死亡buff。
最重要的是,鬼杀不死!
只能利用地形或者搜到的对鬼道具甩开!