轻功恶心,轻功值消耗飞快,经常碰到空气墙,然后不受控制的摔死。
总结
这是网易继无敌坑钱大作《天谕》,经过几个垃圾圈钱卖情怀的模板游戏《龙剑》《龙魂时刻》。全被鹅厂各种游戏怼死之后,无可奈何,加班加点,迫不得已赶制出的粗糙的半成品。
《逆水寒》的整体品质,就相当于手游《楚留香》pc版。或者说,《倩女幽魂》升级版。
其中许多东西都是几乎大同小异的。
除却画质,就整体而言,它给我的印象,甚至不如很久以前惊艳眼球的《斗战神》。
上帝视角,伪3d。呵呵。
这款游戏,是网易在历经西游系列辉煌,魔兽世界巅峰之后,一连串打脸,失败,跌入低谷,自暴自弃恬不知耻开始卖情怀,打国产口号,打自研口号,卖惨卖眼泪的,最后一款圈钱武侠网游。
号称:会呼吸的江湖。
——毕竟点卡游戏,不充钱你有什么资格呼吸?
如果这是道具游戏,就算再坑,我也不会说什么。但是前些日子听说搞什么模式投票,哗众取宠。各种炒作。
orpg网游,一直在走下坡路。当初天刀出现时如此惊艳,并且还是道具收费,饶是如此也不敢在开始时露出如此丑恶的吃相。
没想到一山更比一山高,时隔几年,网易大作《逆水寒》再次企图重启点卡时代,并且……试图重新定义点卡游戏的性质。
点卡收费=商城+神氪+爆肝+运气。
不愧是网易,不愧是雷火,不愧是……养猪场。
奉劝:
0氪玩家,体验就好。三十多级以后才冲点卡。
小氪玩家,爆肝就好,毕竟你冲的那点钱,并没有太大卵用。
中氪玩家,代练就好,毕竟太多活动你根本没时间做,爆肝伤身。不值。
土豪玩家,玩玩就好,不高兴充钱之间买装备,瞬间成神不是梦。
神豪玩家,几十万无所谓,怎么玩都行。
并非是歧视这款游戏,而是它属于不上不下,不管哪方面都有比它好,或者层次差不多的‘前辈’。且人家运营的更加成熟,没有如此繁多的bug。
给我的感觉,就像是一个从古董市场淘来,随便翻新。新瓶装旧酒的翻新货。
以网易之前几款游戏的尿性,这所谓五年研发,数亿投入的‘大作’,能撑三个月,就是奇迹了。
咱们,拭目以待。
坐等《逆水寒》打脸。
国产。呵呵。除了卖情怀,我真的想不出,近几年国产游戏有什么亮点。垃圾尔!
ps:订婚了。年底可能会结婚吧。