汉武帝用机械化部队驱逐匈奴?
崇祯坐坦克大战建奴?
或者让一个朝代的人集体修仙?
如果这些历史重叠到现在,会不会满街都是钢铁侠与空中飞人?
光是想一想这场景,杨启的后背就有点发寒。
系统接着解释道:以人类的认知能力,很难彻底理解时空的概念。
宿主只需要清楚,为了时空稳固,系统会保证当前世界的大方向不变。
但宿主对某段历史的改变程度越大,那段历史叠加到现实时空的影响也就越大。
也就是说
杨启摸了摸下巴,如果我给古人一堆丹药,然后再给他们修炼功法,现在也不会出现大规模的修仙者?但是却有可能出现隐世家族、世外高人之类的东西。
可以这样理解。
明白了
杨启微微点头,如果真是这样的话,那就没什么好担心的了。
只是有点可怜那些考古人员,估计以后要被各种错综复杂的历史遗迹给搞疯
不过从黄博士之前那个兴奋劲儿来看。
就算真从古墓里挖出飞机坦克,应该也会高兴的吧?
想到这些,杨启也懒得管这么多了,刚准备出门。
系统提示音却再次响起。
叮!有新玩家加入战场。
叮!有新玩家加入战场。
接连的提示音,一直响了七八下才停止下来,杨启顿时一脸懵逼。
什么情况?新玩家是什么鬼?
系统机械的声音响起,依照之前的数据统计,宿主的氪金欲望并不是十分强烈。
系统参考了宿主所在世界的诱氪技巧,发现pk是促进氪金的最强动力。
新加入玩家将在历史与现实中与宿主进行对抗,以此提升宿主的氪金欲望。
???
杨启目瞪口呆,还有这种操作?
从开始到现在,不管是系统商城还是宋朝,自己至少已经砸进去十几个亿了吧?
这叫氪金欲望不强?
你这吃相是不是有点太难看了!
氪金使你变强,充值使你成长,还望宿主再接再厉,早日称霸古今!
我去
杨启彻底无语,你弄的这些新玩家,都是些什么人?
系统根据全球人口数据,从中筛选出适合宿主的竞争对手。
为匹配宿主当前实力,系统将给予每位新玩家一定的初始能力。
通过在历史与现实中与宿主对抗,新玩家能够获取积分,获得系统商城部分商品的购买权限。
为保证新玩家不被宿主迫害,系统不会透露新玩家身份,只以id显示当前实力排名。
系统的话音一落,杨启的脑海里突然弹出一个方框。
叮!请宿主填写自己id,如需改名,需从系统商城购买改名卡。
杨启哭笑不得。
说尼玛这么多,不就是找了群托吗!
诱氪诱到这份上,你也真是煞费苦心了啊!
不过杨启也无所谓,管他是不是托,多几个对手蹂躏的确有意思得多。
想到这儿,杨启便集中精神,在方框里输入了自己的id:
东方财神。