十天的守擂战结束。
成功拿下十场连胜的擂主却只有三个。
第一个是柳云。
第二个是关竹。
第三个是关竹的同学,六年级的三十四级敏攻系战魂尊,王使,武魂烈刃螳螂。
同时,关竹与王使两人都同时报名了新军招募。
擂主奖励的男爵爵位将会对两人的升迁有极大的帮助。
学院斗魂大赛结束
学员们的注意力就集中在两件事情上:
新军招募和生存赛场
新军招募的千员未满,整个进程依旧还在无声的有序进行。
而相对的,生存赛场就热闹得多了!
改造后的生存赛场,改变的不仅是环境,还有规则。
第一,受限于条件,没有毒圈机制的斗魂生存赛场的胜利条件改变为:
所有参赛者从西方的入口进场,要从东方的出口出场,才算获胜。
第二,生存赛场中模拟现实遭遇,所以不再限定进入年级和实力,所有参赛人员同场比赛。
第三,赛制,每隔十天举行一次生存赛,比赛开始的前一天为报名时间,所有报名的人都将直接参与第二天开始的生存挑战赛。
另外,单人赛,双人赛和团队赛将循环进行。
例如,每月一号为单人生存挑战赛,赛场中所有人都是对手。
十一号的生存赛即为双人组队赛。
二十一号,举行的就是七人团队赛。
七人团队的数量,是按照泛大陆精英魂师大赛的团队赛上场人数规定的。
团队赛结束后又是新一轮的赛制循环。
即为一月循环一次,既不会太频繁,也不会相隔太久,足够学员们休整。
第四,场内胜败规则,所有进场参赛人员都会领取到一枚勋章,每一枚勋章都有编号,并会在进场前进行所属登记。
进场后,勋章必须全过程佩戴在胸口,不允许投机取巧,暗藏自己的勋章,比赛进行中,会有老师巡逻。
失去自己的勋章等同于失去性命,即为本场比赛失败,需原路返回,从入口处离场!
收获的勋章会登记为战绩。
赛场入口处会专门设立榜单,记录战绩前百的学员,和团队。
第五,赛场内不允许致人死亡,和重度伤残,求援机制一如最初的淘汰赛。
在危急关头释放信号弹,会有最近的巡逻老师赶往救援。
第六,比赛时间持续四个时辰,超过四个时辰没有从两个出入口出来的,也以失败记录,同时本场战绩不做记录。
第七,赛事奖励,凡是榜上有名的学员,双人队和七人团队都会在赛后获得相应的金魂币奖励。
在直接的金钱奖励之外,还会有不同的物资奖励,比如小红瓶和小蓝瓶。
柳云开箱得到的东西多种多样,很多拿在手上都是鸡肋,不如拿去送人。
为了配合规则,赛场内的地形也被有意改造。
首先是一条居中的水路,从西方入口到东方出口,只要沿着这条水流走,就能直接走到出口。
虽然中段有些蜿蜒,但也是最大最明显的路标。
另外,在水路的南北两边分别有两条陆路。
最北方的丘陵地形,北偏南第二条草原阔野地形。
最南边的森林山地,南偏北第二条平原地形,说是平原,同样也是有起伏的。
而在每一条路上都有极致环境存在。