【设定章节与作者的一些话,可跳过】(1 / 2)

力量决定近战攻击力,并且影响负重能力,高力量可以穿戴控制某学沉重的装备。

敏捷决定移动速度,攻击速度,闪避能力,并额外影响远程攻击力。

耐久增加生命与体力,一点耐久=十点生命与十二点体力,并且决定生命值与体力值的回复能力。

还决定防御力,但是防御力很多情况的换算公式都不相同,这取决于对方的攻击方式,武器威力,自身属性,整备等级等等要素。

智力未脑力开发,决定了悟性与意志力,智力越高,技能的熟练提升度越快,并且可以增加学习速度,施法速度,制造速度。

神秘代表对精神世界的感知力,并且决定了某些职业的攻击威力。

魅力印象某些任务,阵营的初始好感度,更高的魅力值,可以让其他生命在于你的交往当中,变得更加友善。

幸运则是影响某些判定和物品掉落几率。

用经验值升级后,会获得自由属性点,用来自主提升这七大属性。

而进行主职业转职后,每个职业都会获得一个重要属性。

武道家,气力。

机械家,械力。

魔法师,魔力。

念力师,精神力。

异能者,异能力

污染者,恶念值

释放超能力量都将第一时间消耗掉相应的力量,等到相应的力量消耗一空之后,则会开始消耗体力,最后会消耗生命值。

所以过多使用能力,会造成死亡。

副职业在这里也不得不提,副职业会让人得到额外的属性,与各种技能,专长,是冒险者另一条增强自己能力的方式。

最后是经验值,可通过战斗,学习相应的职业知识,任务获得,但是如果在某一个同样知识或者任务上反复刷经验,得到的经验会越来越少,直至没有。