我似乎对这个任务有点印象。
这任务应该是一个支线任务,好像是出现在2013年左右的年度模组包里。
任务的难度不大,主要是需要角色的交涉能力,而且奖励确实非常吸引人。
我自信满满地朝酒馆大门走去,到门口却停了下来。
“这……请问,那个安布尔小姐和那个年轻人,他们在哪里?”
年代过去太久远了,毕竟是七年前跑的模组了,对于这个任务的细节我还真是一点都想不起来了……
“不靠谱!”雷雅斯拍了拍头,“跟我来吧!”
不一会,我们两个人就来到了安布尔和那个年轻人暂住的小木屋。
看这个屋外的状况,应该是这个年轻人的家。
在屋外的走廊上,有一张长桌子,是木匠经常使用的,那一类工作台。
台子上摆放着很多木质的雕刻物件,大的有城堡、小的有士兵、工程器械。
走近一看,这些物件并不是随意摆放的,而是摆成了一个大军围城的战事沙盘。
我蹲下来,拿起其中一个雕刻得十分传神的人像,好像是一个穹塔人。
就是那个“狼人”霍姆的种族,北方的穹塔。
我又环视了一下地面的这个沙盘。
作者应该是摆出了某一次穹塔人南下,围攻某个城邦的战役。
看城堡的样式,高高塔楼,厚实的城墙,有一点像雅尔塔大陆北方的苏摩尔堡。
穹塔人的方阵已经在城下摆开,高筑的城墙对于本身就身材魁梧的穹塔人来说,似乎也没有很有优势。
城墙上的守军各个严阵以待,目不转睛地盯着阵前的局势。
而在城堡的左侧,有一个小门开着,一队轻骑兵正悄悄地从城西的小门,鱼贯而出。
队伍领头的,是一位面庞严肃、消瘦的骑士。
如果我猜的不错,这应该是19年前的那一场苏摩尔堡大战。
先是一万穹塔勇士,将苏摩尔堡大举围困。
最后,在苏摩尔堡大领主“凛冽骑士”柯力亚夫·巴尔摩萨男爵的英勇指挥下,以轻骑兵突袭穹塔大军后侧,最终击溃敌军的战役。
不知道是谁,能够这么准确清晰的模拟出那场经典战役,而且每一个物件都雕刻得那么精细,实在是个人才啊!
“滚开!不要靠近!你这个无耻的赏金猎人!”屋内突然传来女子的声音。
“无耻?赏金猎人?”我疑惑地问雷雅斯,“他们是在说……说你吗?”
“嗯!”雷雅斯摆摆手。
“请问,您这一早上都干了些什么呀?”
“早上么?也没有干什么啊,就是把那个混小子给揍了一顿。”雷雅斯毫不在意地说,“后来那个大小姐要以死相逼,我没有办法,只好退出来了。”
这个游侠雷雅斯,可能交涉是0吧……
“好吧,好吧……”
我也是没有办法,既然事已至此,普通的交涉应该是没有用了。
由于早上雷雅斯的冒失,交涉难度的指数应该是有上调了。
具体上调指数是多少还看不出来,交涉阈值是多少也不是很清楚,贸然交涉可能会适得其反。
我想了一下,围绕着这个木工的工作台绕了两圈。
要不要换个方式呢?
“‘凛冽骑士’柯力亚夫·巴尔摩萨男爵大人,也是我的偶像。从小,我就是听着他的故事长大的。他所有的事迹我都了如指掌,可以说,我的整个职业生涯就是要以他为楷模的。”
我故意放大了声音,确保屋内的人无论在什么位置,都能够听得清清楚楚。
“这个沙盘做得十分精美,完全复刻了当年苏摩尔堡的战况,十分用心。”
我踱着步子,一边说一边感知着屋内的敌对氛围。
“不过!这个沙盘的制作者,犯了一个错误,一个致命的错误……”
我说到这里,故意顿了顿,等待着屋内的反应。可等了好一会,屋内并没有任何反应。
“这个沙盘的致命错误就在于,穹塔人当时并不是没有意识到‘凛冽骑士’将会率领一支轻骑兵突袭他们。他们没有防御侧翼的主要原因,是他们将全部的注意力都放在了城头,他们清楚地看见‘凛冽骑士’柯力亚夫·巴尔摩萨男爵大人就站在城头……”
我又顿了顿,见屋内没有动静,便又加大了嗓门:“所以说……”