然后易割第二天就真的从那地方离开了。
离开后开始规规矩矩地工作,把身边关系打理得井井有条,靠着让系统惊掉大牙的商业头脑一步步往前,职位时不时就上升着,妥妥变为了个年少有成的青年才俊。
系统觉得自己太窝囊了,啥啥都不能反抗宿主,他真的很想让宿主明白任务的重要性,甚至怀疑宿主是不是打算直接在这里认真安家了。
在离开老大身边后将近一年,这天易割上午开例会时又被经理夸奖工作完成得极其出色,毫不意外地顶替了最近屡屡犯错导致公司业绩逐渐下滑的副经理。
系统却很悲伤,严肃地告诉易割,“我觉得你有必要明白如果任务完不成的话,你的灵魂是不会留在这里的,我的上司会在你羁绊值数据过高时直接抹杀你的灵魂。”
易割勾了勾嘴角,“怎么天天跟个老妈子似的。”
系统委屈极了,“宿主,你看我,我也是第一次当系统,先是偷偷预支积分给你道具,又是长时间没啥业绩,再这样下去,上司一气之下让我回炉重造就完了。”
“你没有业绩么?”
…
“…一点点,虽然我都不晓得怎么来的。”
“你忘了任务有一条是摆脱炮灰命运,走上人生巅峰了么?”
“…是么?”
易割正了正神色,“其实我这样,是具体分析了该人物背景所占的优劣,如果是普通小上班族,在我眼里,只一个劲攻略男主是有很大难度的。我不太明白该如何处理关于情感方面的问题,更加无法保证一无所有的状态下是否能根据一腔热血就完成任务,我这么说,你大概能明白么?”
“…宿主的意思,是希望能有足够的筹码跟主角打持久战么?”