在杂货铺弄了一张附近的地图,上面果然有赵家村,位置离这里有点远,按着昨天晚上杀人的速度,到赵家村应该需要1小时左右,但没有别的选择,这游戏任务少得可怜,在张教头那里啰嗦了半天才得到这么个不是任务的任务,怎么也要去完成他。
“走!”
这一路上真的不闲着,庄b天下又开启了他的嘲讽光环,走到哪里杀到哪里,走过路过都不放过,一路上全是pk,回头一看真有种踏着尸体而来的感觉,血腥之路呀。我自己在想,为什么这一路上人都在pk,以前只是看到庄b天下这帮人就上来了,现在看到我一样上来杀,难道我这角色不美丽,我起名也没像庄b天下一样要装逼天下呀?这么多人要砍我,看来我被庄b天下同化了,近墨者黑呀。
“我说老庄,为什么以前都是先砍你,现在要连我一起砍了?”然后老庄说出了一个最不可能又最完美的答案。
“放眼满大街,就咱俩穿着衣服,他们级又低,根本不怕掉什么东西,不砍你砍谁?”好吧,我知道了。
对着任务目的地赵家村,一路砍过去。杀得久了,属性还有变化那,时不时给点属性点数,我可乐坏了,也不介意杀人了浪费时间了,今天又挖掘到这游戏的一些情况,首先属性点这东西是随着你做什么多而变化的,这种叫系统给予属性点,通常都是常做的事情而提升的属性,比如常挥剑久了会加一点敏捷,常做极限消耗气力,还真就加了一些气力最大值,砍人多了力量也是有奖励的,精神力和内力也有提高,但不知道是什么条件。还有一种是升级或做任务得到的奖励属性点,这种点是可以自己选择性加上的,比如每得到3点可以强化一次,3点中不可加在同一项上,你加点的方式只能是力量和敏捷选1点加上,体力和内力选择一点,气力和精神力选择一点,不管怎么加都不影响总体攻击力和防御力,就是侧重点不一样。力量大了攻击力高,敏捷高了攻击速度快,体力高了血就厚,气力高了行动力就强,精神力和内力还不知道是什么用,但绝对是一种游戏平衡。我也懒得去想了,能玩到哪步就是哪步吧,不管加哪项属性,在真实世界都是我的属性,力量和敏捷的增加可是实实在在的能力提升,谁也不会嫌多。
刚走一会儿前面就是迷雾状的天气,想了想过去吧,这里是必经之地,地图一般是绕不开的,刚进去就看见有怪向我砍来,是个拿剑的恶徒,这恶徒很厉害,基本跟我一个级别,这是本地boss吗?但这出招方式与老庄怎么那么像那,打着打着这怪也停了下来,我俩大眼瞪小眼,一瞬间都明白了怎么回事,这雾有古怪,在雾里所有玩家都是怪,我靠,这游戏真会挖坑,两人说话都变成吼叫了,我只能做出一个方向性动作来指挥前进方向,不然怎么一起出去都不知道。
刚走几步就见6个怪向我们杀来,什么情况,他们6个自己不互相残杀吗,6打2,没有比这更坑的系统。
“吼”系统把音给变了,庄b天下的声就是这样。一会儿工夫就杀完了,这些现在比我们少一级的人明显不是对手。摇摇晃晃地走出迷雾区,看看自己在什么地方。